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【本文由小黑盒作家@爆炒巧克力于08月29日发布开yun体育网,未经许可不得转载!】
近日,《战地》系列新作《战地 6》官方发布了一则令不少玩家感到不测的讯息:该游戏不仅在首发时不会加入色泽跟踪时间,何况在往日也莫得讨论复旧这一功能。
色泽跟踪时间动作当卑劣戏图形限度的热点时间,能够通过对色泽传播旅途的精准模拟,达成极为传神的光照效用,如真确的反射、折射、暗影以及全局光照等,大幅教会游戏画面的真确感与千里浸感,深受玩家嗜好。广大 3A 游戏大作纷纷将色泽跟踪纳入标配,以教会本人的视觉弘扬力。联系词,EA 与 DICE 开发团队这次却作念出了不同的遴选。参与《战地 6》开发的 Ripple Effect 责任室时间总监 Christian Buhl 在经受采访时明确示意:“游戏首发时不会复旧色泽跟踪,何况在可料思的往日也莫得联系讨论。咱们更倾向于将一皆元气心灵汇集在性能优化上,把统共开发资源干涉到为大多量玩家的默许征战提供尽可能敞开的游戏体验中。因此,咱们很早就决定伪善现色泽跟踪功能,主若是为了优先保险统共玩家的运转弘扬。”
部分追求极致画面的玩家对此示意缺憾,毕竟色泽跟踪时间所带来的视觉教会有目共睹;但更多玩家对开发团队的这一有贪图示意理会和复旧,他们觉得在快节拍的多东谈主对战游戏中,踏实的性能和敞开的帧率远比丽都的光影殊效更为垂死。
尽管在 2025 年发布的 3A 游戏中,不复旧色泽跟踪显得较为荒废开yun体育网,但《战地 6》开发团队从游戏中枢体验启程作念出的这一有贪图,不祥恰是切中了游戏的过失。跟着游戏追究上线日历的左右,玩家们也愈加期待《战地 6》在性能优化方面的实质弘扬,信服开发团队会给全球带来一个敞开、精彩的战场体验。